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ひかり伝聖魔暦 キャラてっぺんから パーミンダリ カーボシダ レイアデボン ミロシルル オルドビナス カンブディアナ 聖空王ウラノズー 聖地王ギャイアズー 聖海王ポセイズー 超魔性D・D 天聖魁アポロネ 天魔魁Bメズーサ ・聖テラノ ・照光守鬼 ・魔黒ナイト ・聖主ジハドン ・ジャッジ守 ・魔極メガイラ2 ・聖団デリオゾン ・地守ライクン ・魔磁カクタズー ・聖白ヘブン神 ・アンゲン守 ・魔黒ヘラ ・聖白卜 ・オーガJ守 ・魔黒クロト ・聖育ヘブダユ ・パピル守 ・魔育ダビデズー ・聖幻マミー ・古語部守 ・魔性マベリスク ・黄金オアシス天母 ・天地水守 ・魔黒デザート ・聖アウロラ ・ミューラップ守 ・魔雲サンダラス ・聖果ドリアン舞 ・バルサ神児 ・魔果ザクロック 当たりシール
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ひかり伝聖魔十戒 キャラてっぺんから クロノファラ王 アネナディア シャーバサラ ヘブン神エルサ 聖海ヘブン神2 聖空ヘブン神3 ・クォーツ悟空 ・助っ人サンゾー ・ミラー獣キラ ・聖マンモス大帝 ・氷山守 ・氷鬼冷鬼キョク ・聖シャーク大公 ・オコゼン助 ・タンニン赤鬼 ・シャー豪快王 ・アナゴン珍僧 ・オニヒトデビル ・聖花実暈五 ・クマノ民民 ・虎布邪魚魔 ・聖快ピサー ・海星伝士 ・ハブクラ幻影 ・源徒Wダリ丑 ・源徒Rアグ子‘s ・源徒B卯帝 ・源徒Wアン寅 ・源徒R辰トー ・源徒Bコン未 ・源徒W午ノフ ・源徒Rパ巳ロ ・源徒B戌ドリー ・源徒W申ルー ・源徒Rペルセ酉 ・酉源徒Bムガル亥 ・鍾乳動王 ・蛍石僧 ・地底鬼 ・キャラ番王子 ・助っ人ラクダチ ・漠砂鬼
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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import java.io.*; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.*; import java.text.NumberFormat; import org.jfree.chart.*; import org.jfree.data.general.DefaultPieDataset; import org.jfree.chart.labels.StandardPieSectionLabelGenerator; import org.jfree.chart.plot.PiePlot; public class PieChart extends HttpServlet{ public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException,IOException { response.setContentType("image/png"); OutputStream out = response.getOutputStream(); try{ //グラフ作成 JFreeChart chart = createChart(); //PNGで書き出す ChartUtilities.writeChartAsPNG(out,chart,300,300); } catch (Exception e) { System.out.println(e.toString()); }finally { out.close(); } } private JFreeChart createChart() { //データセット DefaultPieDataset data = new DefaultPieDataset(); data.setValue("XXXXX", 70); data.setValue("YYYYY", 30); //グラフ作成 JFreeChart chart = ChartFactory.createPieChart( "タイトル", // タイトル data, // データ true, // 凡例 false, // ツールチップ false // URL ); //プロットの取得 PiePlot plot = (PiePlot)chart.getPlot(); //パーセント表示 plot.setLabelGenerator(new StandardPieSectionLabelGenerator("{0} = {1} ({2})", NumberFormat.getNumberInstance(), NumberFormat.getPercentInstance())); return chart; } }
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ひかり伝おとぎ キャラ裏・QRだけ一覧 聖神子アエネ 桃源福神アキノア 常緑福神ヒルコマンマ 聖岩福神プーラマ 魔神子ディドス 超法福神ヒャクシヴァ 宝玉福神キョクトラス くさび福神イエロスタモ スサノ因バンド ピエトロ因バンド ドッコ因バンド 男ジャック因バンド ナイトロビン因バンド 若因バンド アリ因バンド ・聖吉野梅后 ・Aカーボン守 ・パヒュー魔 ・聖ドリンキング ・ブレードシェイカー守 ・魔スピリッツ ・姫白鳳蝶 ・モン2シロ守 ・黒カゲロウ ・悦楽天 ・八悪寒僧 ・閻魔獄 ・春音石王 ・モンステラ守 ・魔ブリザドーベル ・異彩姫 ・バットン守 ・魔蛇邪 ・聖クリン姫 ・ミストセクト守 ・花粉魔鬼 復刻 ・聖金太魁 ・一撃パットン ・一角キング ・クリスタル幻神 ・ポンプ幻神 ・レスQ幻神
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ひかり伝 キャラてっぺんから 超聖神クロノズー 超聖使シアントラス 超聖使マゼンタレイア 超聖使イエロス 超聖神ディアナ 超聖使レッドムガルP 超聖使ミログリーンP 超聖使ブルーインカP ・宙聖ヘブンエヴァ ・天武スパイダークリシュナ ・宙魔シヴァヘラ ・森聖タピフォー ・天舞ホワイトイカロス ・海魔ネプチューブ ・和聖ブラフマンマ ・天部ニケヤッタム ・武魔カタカリカリ ・聖怪ヘラクレス主 ・幻子カブト ・ヘラクライストP魔 ・聖英ナポネロン ・幻子ヒミコ ・魔妃ネロクイーン ・聖伝キシリスト ・幻子キリコ ・魔性ノアムーン ・聖天マンドロ ・幻子テンマ ・ダークマターP魔 ・聖闘ディノドクス ・幻子アラギ ・魔祖ジュラ王 復刻 ・ゴッドマングース ・成りキング ・水かける蔵!王 ・くじら大帝 ・金太ロボ神 ・笑天師 ・吉福神 ・ツタンアーメン ・ゲームキング ・天帝コンバイン ... ...
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ジョー・バイデン
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トライデント メーカー c3ヨーヨーデザイン ベアリングサイズ サイズC(大径) レスポンス C3シリコンパッド ボディ・リム材質 メタル 重さ 66.1g 直径 53.75mm 厚さ 41.89mm ギャップ幅 4.3mm(固定) やばいメッチャ使いやすい ホリゾンタルもいいし -- 名無しさん (2011-12-07 06 27 21) サイズ・性能共にクセが無い、かなりの良機種。フィーリングはゲイザーを少しだけ重くしたような感じで、ゲイザーだとちょっと軽い、って人はかなり気に入るんじゃないかと -- 名無しさん (2011-12-14 23 31 21) なんかゲイザーよりもかっちりしてるフィーリング。ちょっと重くて安定感があって、国産特有のふわふわしたフィーリングがない。だが動かし易く軽快に反応する。そしてC3の機種全般に言えるけど、ホリゾンタルのやり易さが異次元。 -- 名無しさん (2012-02-16 22 55 09) 上追記、そして注目してもらいたいのが、性能だけでなく美しくかっこいいデザイン。そして精度は国産と間違えそうになるくらい。国産のふわふわしたフィーリングが嫌いな人はこれというかC3の機種選べばいいと思う。これからも頑張ってもらいたいメーカー。途中レビューから外れてしまいましたが長文失礼しました。 -- 名無しさん (2012-02-16 23 05 22) 持った感じはゲイザーと似ている。重くて安定感があり、高速レール系でも動かしやすい。個人的にはゲイザーより少し軽い方がいいかと思っているが、重くした感じは気にならず使いやすかった。 -- 名無しさん (2012-03-03 13 59 28) 非常に格好いい。降った感じは外周重量しっかり感じてグイグイ引っ張られる感じが心地よい。 -- 名無しさん (2012-08-03 20 46 07) 追記。非常に直線的に軌道を描かせやすいので狙ったところに落としやすい。数値形状のスペックを裏切らない。素材が固めな気もする -- 名無しさん (2012-08-03 20 49 06) チームエディションの色がすごくかっこよくて買いました。上でも言われてますが形状がゲイザーに似ていて、とても安定感のある機種です。確かに直線的な動きがしやすくて、peter pong選手のようなプレイスタイルにピッタリな機種だと思います。スペックも万人うけでとても万能かつ非常に使いやすくて長く愛せる機種だと思うので買って損はないとおもいます。 -- 名無しさん (2012-11-13 22 42 22) カタログ上は標準の重さだけどいざ振ってみるとちゃんと重みがあって安定してる。しっかり回せるのでレールコンボがしやすい。これは確かに万人受けする良機種だわ -- 名無しさん (2013-05-24 10 56 15) 名前 コメント
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Wolfenstein 3D 【うるふぇんしゅたいん すりーでぃー】 ジャンル FPS ASINが有効ではありません。 対応機種 MS-DOS メディア CD-ROM 発売元 Apogee Software 開発元 id software 発売日 1992年5月5日 定価 498円(Steam) 配信 Steamにてオンライン販売中 判定 良作 ポイント FPSを定義したFPS後に多くの会社が模倣システムには原始的な部分も多い Wolfensteinシリーズ ストーリー 概要 基本システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ストーリー 第二次世界大戦のさなか。 ナチスドイツの動向を探っていた連合軍諜報機関OSAは、ナチスによる強化兵士製造計画「アイゼンファウスト計画」の存在を突き止める。 しかし、情報を得るため送り込まれたポーランド系アメリカ人ウィリアム.B.J.ブラスコヴィッチは、ドイツ領内での偵察任務に失敗、ナチスに捕らえられ捕虜となってしまう。 尋問のためウルフェンシュタイン城に護送されたブラスコヴィッチだったが、彼はナイフ一本で看守を殺害し脱獄に成功。 たった一挺のルガーP08を握り締め、城からの脱出を図るのだった。 概要 戦車を駆ってカラフルな3D迷路を進み、主砲でモンスターを倒していく『Hover Tank 3D』、Hover Tank 3Dのエンジンを更に強化し、レンガなどのテクスチャのある壁を実現した一人称視点ファンタジーSTG『Catacomb 3D』に続き、id softwareの天才プログラマーであるジョン・カーマックと天才ゲームデザイナーであるジョン・ロメロによって生み出された「3D」系一人称シューティングタイトルの3作目に当たる作品。 オリジナルはMuse softwareによって発売されたレトロPC向けステルス探索アクションだったが、タイトルが同じだけで内容は大幅に異なっている。 「近代を舞台にした銃撃戦主体のFPS」としては世界で最初に発売に漕ぎ着けた作品であり、シェアウェア(とそのコピー)を通じて世界中のゲーマーに拡散・発売元のApogeeも予想外のヒットを飛ばす。その後多くの会社がこれに追従し、id software自身も同作のエンジンをライセンス契約し他社に提供。翌年までにはWolfenstein 3Dとその模倣作で市場が埋め尽くされた。 基本システム 矢印キーで前後移動と旋回を行い、altキーを押すことで旋回が平行移動(ストレイフ)に切り替わる。ctrlキーで発砲し、スペースキーで扉を開閉。 ルガーP08やサブマシンガンMP40、機関銃といった火器を使用して施設内のナチス兵を倒し、エリアのどこかに保管されている鍵を入手し、捜索範囲を広げていく。エリアの最後に存在するエレベーターを作動させるとステージクリア。 マップはダンジョンRPGのようなグリッド単位の迷路となっており、プレイヤーはその中を一人称視点で探索・銃撃戦を行う。 catacomb 3Dと異なり銃には弾数の概念が存在。残り弾数を気にしつつ銃撃戦を行い、積極的に弾を補充する立ち回りが要求される。 現在のFPSとは異なり、スコアと残機の概念が存在する。ナチスの財宝を入手することでスコアが上がり、ステージクリア時に得点が集計される方式。 これはcatacomb 3Dのエンジンとシステムを流用して作られたことによるもの。catacombシリーズはガントレットの模倣作であり、それをFPS化したcatacomb 3Dにもアーケードゲームの要素が複数含まれていた。 評価点 適度な情報量の3D世界 本作以前・直後に登場したCorporation(1991)やUltima Underworld The Stygian Abyss(1992)といった一人称視点タイトルは、処理落ちを軽減すべく3D表示画面を小さく(=画質を落と)し、残りの2D画面枠で様々な要素を追加していくという方式がほとんどだった。その結果として肝心の3D部分は画面が小さすぎてアクション性が皆無・画面枠部分の要素が多すぎて情報量過多、という構成の作品ばかりとなり、非常に不便かつ高難度なジャンルとして敬遠されがちだった。 この傾向に反しWolfenstein 3Dはよりアクション性のある3Dシューターに特化。情報表示は画面下端にまとめてそれ以外をプレイヤーの視界にし、純粋に銃撃戦のみを楽しめる。無駄に情報量が多いタイトルばかりの3Dゲーム黎明期としては極めて画期的な画面構成により、縦横無尽に3次元空間を歩き銃を撃つ快適なゲーム性を実現した。 充実した銃撃戦 限定的な空間ながら一人称視点で人間敵相手に派手な銃撃戦を繰り広げることができ、当時から創作の題材として人気であった第二次世界大戦の3Dシューティングへの落とし込みに成功している。 それ以前のFPSの多くと異なり、使用中の銃が手元に表示されるように。マズルフラッシュや反動表現により「銃を撃っている感」がより強調され、プレイヤーの没入感を高めることに成功した。 簡単な操作 数字キーで武器を選択し、矢印キーで移動・旋回。altキーで平行移動し、ctrlキーで発砲。操作は極めて簡略化されており、マウスを利用したアイテム選択やクリックによる視界操作などといった複雑な操作は一切要求されない。 簡単な操作故にとっつきやすく、慣れればすぐに自分の体のように操作することができる。 迷路で終わらないマップ ドッグフードが置かれ、骸骨の散乱した独房エリア、甲冑や絵画が並び、兵士の巡回する廊下、滅多に使われずに所々苔むした城の地下など、テクスチャや2Dオブジェクトの配置によって巧妙にエリアの雰囲気の差別化が行われている。バリエーションは少ないものの当時としては非常にリアルであり、3D迷路でありながらマンネリ感を感じにくい。 豊富なシークレット マップ上の至る所にナチスの財宝が隠されており、中には絵画の裏などノーヒントの場所も多く存在する。これらを探すのもプレイ中の楽しみの一つとなり、ただ銃撃戦を繰り広げるだけでなく城中を探索して財宝を探すというゲーム内容の拡張に成功している。 顔 元々は前作「Catacomb 3D」で登場、攻撃を食らうごとに骸骨化しHPメーターとしての役割を担っていた「主人公の顔」だが、続編である本作ではより多彩な表情を見せるように。 ブラスコヴィッチは体力残量に応じて表情が変化するだけでなく、左右を見回す、突然の衝撃に驚く、アイテムを取得してニヤリと笑うなど多彩な表情を見せる。本編は殺伐とした展開ながら表情はコミカルなものばかりであり、主人公への愛着を湧かせると共にゲームの硬派な雰囲気を緩和するのにも役立っている。 賛否両論点 過激すぎる作風 ナチスやSS(ナチスの親衛隊)ならまだしも、本編における終盤ではなんと巨大メカに搭乗したヒトラー本人までもがラスボスとして登場。(*1)「Let s see that again!(もう一度見てみよう!)」の文字と共に爆発四散するシーンがリプレイされるというかなり凄まじい演出も合わさり、なんとも言えないアングラ感の漂う作品となっている。 + 実際の映像(ゴア表現注意) マップ上もハーケンクロイツ(鉤十字)やヒトラーの肖像まみれ。殺害可能な敵として犬も登場し、暴力ゲーム規制派から動物愛護団体まであらゆる勢力を敵に回しての大ヒットとなった。 案の定ドイツを初めとするヨーロッパ圏では発禁に。移植作であるスーパーファミコン版でもストーリー部分からグラフィックに至るまで大規模な改変が行われるなど表現規制に関する逸話が非常に多い。 諸々の要素を考案したのはゲームデザイナーのジョン・ロメロ。本作の後に彼が担当したDOOMにおいても悪魔崇拝をデザインとして取り入れ、天才デザイナーとして絶賛されつつも社会問題を巻き起こすこととなった。 問題点 原始的な操作性 前述の通り本作は一人称戦車STGをベースとしているため、「基本的に左右キーは旋回、状況に応じてaltキーでストレイフ(機銃掃射)」という操作法となっている。左右平行移動がデフォルトの現在からすると違和感が強い。 ストレイフキーが左右平行移動キーとして独立するようになったのは、続編である『DOOM』からのこと。これにより後のDOOMのような「縦横無尽に動ける、撃ちまくりのスポーツFPS」とはならず、移動せず遮蔽物に隠れてのカバーアクションが基本となっている。ある意味ではリアルな銃撃戦の演出とも捉えられるが。 射程距離の計算システム 照準実装が簡易的なものであるのを補強するため、距離によって弾の威力を減衰させる内部処理が行われる。しっかりと接近して発砲しないと敵を倒すことができず、現在は一般的な狙いを定めて遠距離から敵を狙撃、というプレイスタイルが実質的に不可能。 グリッド単位で生成されたマップ 全ての壁やドアが同じ比率の四角形で構成されているため、古のダンジョンRPGのような古臭さは否めない。一応オブジェクトを配置して差別化は図られているもののいまいち不自然。 総評 「多数の武器を状況に応じて使い分け、銃撃戦で敵を倒しながら進んでいく」という、後にFPSと呼ばれるジャンルの基礎となった作品。その革命的なゲーム構成はそれまで作品によってルールが曖昧だったFPSというジャンルを強固に再定義し、それ以前の一人称視点ゲームタイトルを一気に過去のものにした。 また、id softwareは他社とライセンス契約を結び、本作に使用された「Wolfensteinエンジン」を他社に供与。それによって『Blake Stone』や『Corridor 7』といった多くの兄弟タイトルが発売された。 本作とそれに追従した各種「Wolf 3D clone」、そして同社による更なる革命的作品「DOOM」を以って、FPSというジャンルの方向性は完全に定まることとなった。 余談 ナチス要素全開のゲームプレイが原因となり、ドイツを中心とするヨーロッパ圏では発売されるなり即座に規制された。しかしヨーロッパ圏のゲーマーにも本作をプレイしたがる層は多く、最終的には売り上げの20%以上が米国外のプレイヤーによる購入だったという。 追加エピソードとして4ヵ月後の1992年9月18日には「Spear of destiny」が発売。こちらは本編の前日譚となっており、強力なパワーを秘めた槍を奪取すべくベルリンに潜入したブラスコヴィッチの戦いが描かれる。 巨大モンスターやゴーストなど本編以上にオカルト・ファンタジー色が増すなど本編とはまた変わった戦いが描かれる。難易度はかなり上級者向けに調整されており、Wolf 3Dのファンからは概して好評。 扱われ方に差異はあるが、本作に登場した死亡の瞬間をズームインする機能「DeathCam」は、『Sniper Elite』などの作品に形を変えて受け継がれている。 本作の亜種として語られる1994年の任天堂非認可SNESソフト『Super Noah s Ark 3D』(*2)だが、本作のスーパーファミコン/SNESへの移植の際に大量の規制が為されたことを不満に思ったId softwareが規制した任天堂への報復としてWisdom Tree社に極めて好条件でWolf3Dエンジンのライセンスを供与、SNES向け非認可FPSを販売させたという経緯がある(*3)。 ちなみに同作は翌年にMS-DOS版が発売され、更に2014年に「20周年記念版」の名目でWindows/Mac OSX/Linuxへの移植版がDL配信の形でリリースされた(*4) 任天堂と対立したのかと思いきや結局翌年1995年には同じスーファミ/SNESで『DOOM』も移植。こちらは原作をかなり忠実に再現し規制も為されなかった。 トム・ホールとジョン・ロメロによる初期の裏設定では本作主人公B.J.ブラスコヴィッチの孫が『Commander Keen』のビリー・ブレイズ、そしてビリーの孫が『DOOM』のドゥームガイということになっていた。外伝である『Wolfenstein RPG』と『DOOM II RPG』ではこの設定を仄めかす演出が登場(*5)。しかし『Wolfenstein』『DOOM』両シリーズ共に大規模なリブートが行われたため、現在この設定は公式には用いられていないと思われていたが・・・ スマートフォン用コマンダーキーンのリブートのトレーラーではビリーとブレイズの遠い祖父がブラスコヴィッチの一族であることをほのめかす表現が登場。しかしDoomにつながるかと言われればまだ確信的なものはない。 一方Doomの方ではDoom→Doom 2→Doom 64→Doom(2016)→Doom Eternalとストーリーが正史の世界線で続いているとファンの間で推測されており、MachineGamesのWolfensteinリブート世界はDoomの世界に繋がりはなく、つながるのは本作、及びRtCWからWolfenstein(2009)であると言われている。
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【Tags Fei-P FeiP Feye-P FeyeP G Gigio Gumi tA tT tS】 Original Music title 幻奏歌 Song Playing Illusions (Gensouka)」 English music title Song Playing Illusions / Song That Plays Illusions Romaji music title Gensouka / Gensou-ka Music Lyrics written, Voice edited by Gigio Music Lyrics written, Voice edited by フェイP(Feye-P) Music arranged フェイP(Feye-P) Singer(s) Gumi (Megpoid) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by m-i-s-a-k-i / misaki): I melted into sighs with ten fingers in anachronism I stirred in luxury said that girl crying after freedom Oh sounds of insects, don t stop, a cry as response from the egde of the window At the end of the moon a dancing silhouette is already fading in this fleeting world The scent, the invitation, taken away again Sad and fun was the string melody The color of the leaves is gently stroking an illusional tone So that even a withered flower of love shall bloom I m stealing in barefooted on the black and white carpet every night for those blue eyes I dressed up mysteriously in the light the man said I ll entrust you with my sounds, tear-stained by the wind of thousand years Engraving fingers, a bow is especially furious Lightly laughing with this world s absurdity Embraced by the footsteps of winter Even so, meetings and partings won t stop The string of love of the whole story is an eternal dream Your sound, tomorrow for sure I murmur a prayer outside the window A single leaf on my fingertip-- Only with the falling petals I forgot my tears The cricket cries to the moon, to the snow As if I could hear you somehow Play a song for spring, for the flower of love Suspend it, entangle the string of love Metting and parting meet at your back How sad, how sad and lovely the string melody is Put some clothes on the withered flower Maybe it will carry a lovely fruit Let me sleep to your warmth Romaji lyrics (transliterated by m-i-s-a-k-i / misaki): Tameiki ni tokekonda ANAKURO meita too no yubi to Zeitaku ni mazekonda Jiyuu ni naita shoujo ha itta Mushi no ne yo taeyuku na yo Hitonaki kotae mado no fuchi Tsuki no ha mo bokasu ukiyo ni Odoru hitokage Kaori Sasoi Mata kadowakasu Kanashi Tanoshi Kanade no ito ha Iroha Nazeru Mugen no shirabe Kuchita hana made Mebuku you de Hadashi de shinobikonda Shirokuro juutan Maiyo no seigan Ayashige ni sharekonda Hikari no naka Otoko ha itta Boku no ne wo kimi ni takusou Chiaki no kaze ni nakinureta Kizamu yubi Furuwasu yumi ha Kotosara ni hageshiku Hirari Warau Yo no fujouri to Fuyu no ashioto ni idakarete Deai Wakare Saredomo ramanu Tateyoko no ito ha Towa no yume Kimi no ne yo Asu ha kitto Inori tsubuyaku mado no soto Yubisaki ni hitohira no ha-- Tada chiriyuku kaben ni namida mo wasureteta Tsuki ni Yuki ni Naku kirigirisu Dou ka Kimi ni Kikoeru naraba Haru ni Hana ni Kanadete okure Tarasu Kono ito ni Karamasete Deai Wakare Senaka awaseta Kanashi Kanashi Kanade no ito ha Kareta Hana ni Hagaromo kisete Uruwashiki mi wo musubu deshou Kimi no nukumori ni nemurasete [Feye-P, FeyeP, Fei-P, FeiP, Gigio]